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	<title>El Ojo en la Red &#187; Comunicación Gráfica</title>
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	<description>Un blog para hablar de la aplicación real de la comunicación en las empresas</description>
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		<title>¿Practicas el Slow Design?</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 16:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Slow Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, para empezar habría que definir qué es eso del Slow Design. Sé de buena tinta que es así como algunos de mis clientes califican, maliciosamente, mis trabajos. Pero no, no nos estamos refiriendo con ello a los diseñadores que posponen hasta la eternidad la entrega de sus proyectos. El Slow Design surge dentro de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-631" style="border: 0pt none;" title="slowdesign" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2010/05/slowdesign.jpeg" alt="" width="328" height="237" />Bueno, para empezar habría que definir qué es eso del <a title="Enlace a Wikipedia (en)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Slow_design" target="_blank">Slow Design</a>. Sé de buena tinta que es así como algunos de mis clientes califican, maliciosamente, mis trabajos. Pero no, no nos estamos refiriendo con ello a los diseñadores que posponen hasta la eternidad la entrega de sus proyectos.</p>
<p>El <strong>Slow Design</strong> surge dentro de lo que se ha denominado <a title="Enlace a Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_slow" target="_blank">movimiento Slow</a>, nacido en Italia en la década de los 80&#8242;s como respuesta, en un primer momento, desde el mundo culinario, a la expansión repetitiva del fast-food.<span id="more-610"></span></p>
<p>En un excelente artículo de la revista <a title="Enlace al artículo" href="http://visual.gi/?p=283" target="_blank">Visual</a>,  <a title="Enlace a su blog" href="http://xviladas.blogspot.com/" target="_blank">Xènia Viladàs</a> nos define de forma sintética las premisas de este movimiento, al que, a priori, me adhiero:</p>
<ul>
<blockquote>
<li>Utilización de procesos de diseño más<br />
dilatados, con tiempo suficiente para la<br />
investigación y la &#8220;contemplación&#8221;, para<br />
hacer tests en condiciones y para realizar<br />
los ajustes finos del proyecto.</li>
<li>Diseño con materiales y tecnologías locales<br />
o regionales, que a la vez dé apoyo a<br />
las industrias, talleres y artesanías locales.</li>
<li>Diseño que tenga en cuenta la cultura<br />
local / regional tanto como fuente de inspiración<br />
como condicionante de su resultado.</li>
<li>Diseño que incorpore el concepto de los<br />
ciclos naturales a los procesos de diseño y<br />
de fabricación.</li>
<li>Diseño que tenga en cuenta los ciclos de<br />
las personas, de los objetos y del entorno,<br />
para la sostenibilidad.</li>
</blockquote>
</ul>
<p>Como todo movimiento tiene sus voces propias que se pueden consultar si se quiere profundizar en el tema:</p>
<ul>
<li><a title="Enlace a su web" href="http://www.slowlab.net" target="_blank">SlowLab</a> y su <a title="Enlace al blog" href="http://www.slowdesign.blogspot.com" target="_blank">blog</a></li>
<li> <a title="Enlace a su web" href="http://www.slowsociety.org" target="_blank">Slow Society</a> o</li>
<li><a title="Enlace a su web" href="http://www.slowdesign.org" target="_blank"> Slow Design</a></li>
</ul>
<p>Según sus promotores estos conceptos no tendrían porqué estar enfocados al trabajo más artesano, sino que podrían aplicarse también a grandes proyectos. Sus preceptos van en la línea de mejorar la calidad, tanto del proceso de diseño, como del producto final. Todo ello en beneficio del profesional, pero también del cliente del mismo.</p>
<p>Aparte del rollo místico que pueden tener algunas de sus propuestas, está claro que forman parte de una respuesta global a un modelo de sociedad ya agotado y que ha dejado de fijarse en la persona como centro de su desarrollo, para tener como único fin el enriquecimiento de unos pocos.</p>
<p>La ilustración es de <a title="Enlace a la web del autor" href="http://www.leighwells.com/" target="_blank">Leigh Wells</a> para un artículo del <a title="Enlace al artículo" href="http://www.nytimes.com/2008/01/31/garden/31slow.html?_r=1" target="_blank">New York Times </a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Cómo seducir al consumidor del siglo XXI?</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/521/como-seducir-consumidor-siglo-xxi/</link>
		<comments>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/521/como-seducir-consumidor-siglo-xxi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian Pierini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[consumidor]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sXXI]]></category>

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		<description><![CDATA[El reconocido diseñador argentino Adrián Pierini inicia una serie de colaboraciones con nuestro blog. En este primer artículo expone el perfil del consumidor en el nuevo siglo, y cómo las empresas establecen pautas estéticas y conceptuales precisas para sus nuevos lanzamientos como un modo de responder eficazmente a una demanda transformada… La realidad cambia, los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-525" title="Hombre SXXI" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2010/03/SXXI.jpg" alt="" width="239" height="237" />El reconocido diseñador argentino <a title="Enlace a la página del diseñador" href="http://www.pierinipartners.com/acerca-de-adrian-pierini.php" target="_blank">Adrián Pierini</a> inicia una serie de colaboraciones con nuestro blog. En este primer artículo expone el perfil del consumidor en el nuevo siglo, y cómo las empresas establecen pautas estéticas y conceptuales precisas para sus nuevos lanzamientos como un modo de responder eficazmente a una demanda transformada…</p>
<p>La realidad cambia, los gustos se diversifican y la mirada sobre lo que el hombre desea evoluciona.</p>
<p>Factores culturales, sociales y contextos económicos fluctuantes afectan sensiblemente la percepción de los consumidores sobre lo que necesitan o creen necesitar. <span id="more-521"></span>Esta percepción sobre los objetos no puede separarse de la historia y de su contexto; ambos se conjugan para establecer los parámetros de valoración y de preferencia.</p>
<p>El siglo XXI recibe a un consumidor muy particular; exigente, expectante por la novedad, autocomplaciente, egocéntrico, sensible y deseoso de proyectar con sus pertenencias, la forma de entender la vida misma.</p>
<p>Desde el comienzo de los tiempos, la humanidad utilizó los objetos como portadores de sentido. Aunque esta característica continúa en el siglo XXI, basta con observar la realidad para poder conjeturar que se va consolidando un fuerte perfil orientado hacia el consumo extremo que, a mi juicio, no es más que la manifestación del deseo del hombre por reafirmar su posición en el mundo: “Yo soy esta imagen que ven. Mi ropa, mis lentes, mi auto y hasta mi perfume les dirán todo sobre mí”</p>
<p>Esta forma de expresarse de los consumidores surge paradójicamente en una época de grandes avances tecnológicos, en materia de comunicación y de manejo de información. Un mundo que se anuncia cada vez más integrado, en realidad es víctima de un fuerte aislamiento social, reduciendo el contacto entre el hombre y el universo circundante al lenguaje visual.</p>
<p>Lo que antes era función hoy se vuelve ilusión, lo que siglo atrás era decoración hoy se vuelve manifestación concreta de la realidad social; los objetos pasaron de ser el medio a través del cual las personas se comunican, a ser la comunicación misma.</p>
<p>Las empresas han transformado su visión sobre el mercado, han puesto en el diseño uno de sus principales puntos de ataque. La imagen se vuelve protagonista en la nueva generación de consumidores, por lo que no sorprende que la estética alcance un lugar invaluable a la hora de estimular el consumo.</p>
<p>Dentro de esta insinuante realidad, intentaré establecer algunas claves básicas sobre lo que parecería ser la tendencia a la que apuntan los nuevos productos.</p>
<p><strong>1-Lo Nuevo, si original, dos veces bueno:</strong></p>
<p>El nuevo siglo coloca a la innovación dentro de sus pilares principales, la búsqueda de originalidad y de nuevos caminos que permitan redescubrir lo existente, y la capacidad de dar respuesta a un consumidor ávido de novedad deben ser premisas básicas en el planteo de todo nuevo lanzamiento.</p>
<p><strong>2-La explotación de lo emocional aporta sentido a lo obvio.</strong></p>
<p>Los productos bajo la consigna de la innovación son redescubiertos y expuestos a través de su lado sensorial. Es curioso pero, en este nuevo siglo, el diseño de un packaging debe lograr el justo equilibrio entre la eficacia necesaria para tornar la propuesta creíble y el valor emotivo que producirá el impulso de compra. El nuevo consumidor no se conformará con un buen sabor o con una limpieza más profunda si no le prometen, a modo de combo, un mundo de sensaciones por descubrir o la felicidad instantánea en cada bocado.</p>
<p><strong>3-El producto tiene que llegar a los sentidos pero tiene que servir, además, para establecer un vínculo con mi entorno.</strong></p>
<p>Status, nivel cultural, nivel económico, gustos. El diseño tiene que hablar del consumidor y establecer desde lo visual aquellos aspectos positivos que lo definirán como un ser especial frente a los demás. El packaging se volverá un arma de seducción aún después de haber cumplido su rol primario de venta.</p>
<p><strong>3- La especificidad como sinónimo de evolución, racionalidad y eficacia.</strong></p>
<p>El consumidor de la nueva era se mueve en un entorno de alta tecnología. Si bien no siempre accede a ella, anhela poder alcanzarla y disfruta tanto de su lucimiento como de su utilización. Los productos deben tomar este mensaje e ir poco a poco clarificando su oferta, buscando un lugar preciso en el mercado que reemplace los valores genéricos por atributos bien definidos.</p>
<p>La especificidad es vista por el target como portadora de especialidad, vanguardia y alta eficacia (tecnológica), lo que se traducirá en mayor calidad y preferencia.</p>
<p><strong>4- El costo extra es preferido si el beneficio es extra.</strong></p>
<p>El mercado poco a poco va priorizando la calidad por sobre el precio. Muchos productos actúan como indulgencias (reconocimientos merecidos frente al sacrificio cotidiano) o como indicador de nivel socioeconómico frente a mis pares, por lo que es importante prestarle especial atención a todo aquello que “vestirá” al producto. Un packaging atractivo y un diseño correcto e impactante sumará valor a la oferta.</p>
<p><strong>5- La globalidad del mensaje potenciará las opciones de venta.</strong></p>
<p>El nuevo siglo se caracteriza por la consolidación del “concepto global”. Cada vez son más las estrategias que consideran al mundo como su objetivo final. Impulsar los nuevos desarrollos a partir de una visión abarcadora, permitirá aumentar la capacidad de oferta y maximizar el éxito comercial. La calidad del diseño, del tono del mensaje y de la originalidad de la propuesta serán determinantes para poder conquistar los mercados internacionales.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Estas 5 claves son sólo algunas de las consideraciones que todo lanzamiento que pretenda ser exitoso debería implementar; hacerlo le permitirá estar a la altura de las tendencias de consumo del nuevo siglo y prepararlo para los importantes cambios que se avecinan. La creciente capacidad y velocidad de decodificación del target y los avances tecnológicos en materia de producción, envasado y packaging anuncian un futuro aún más sorprendente. La posición que cada empresa decida tomar frente a esta nueva realidad será determinante para su subsistencia en el nuevo escenario mundial. Su capacidad para comprender que las estrategias comerciales tradicionales están resultando obsoletas y observar que la innovación y el diseño con mayúsculas se están convirtiendo en los principales impulsores del crecimiento en el siglo XXI, marcarán la diferencia entre convertirse en vanguardistas o concluir sumergidas en el estancamiento.</p>
<p>El gráfico se ha realizado sobre un diseño de envase de <strong>Adrián Pierini</strong>.</p>
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		<title>Usos y costumbres de la tipografía en la web</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/492/usos-y-costumbres-de-la-tipografia-en-la-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[diseño gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[tipografía]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo que no trataba ningún tema específico de diseño, así que ya tocaba. Del 18 al 20 de junio se desarrollará en Valencia el Cuarto congreso Internacional de Tipografía que organiza la Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana y la Escola d&#8217;Art i Superior de Disseny de Valência. Porque hay sitios donde el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2010/03/tipos.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-515" title="Tipografía" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2010/03/tipos.jpg" alt="" width="250" height="220" /></a>Hace tiempo que no trataba ningún tema específico de diseño, así que ya tocaba. Del 18 al 20 de junio se desarrollará en Valencia el <a title="Enlace a la página del congreso" href="http://www.congresotipografia.com/" target="_blank">Cuarto congreso Internacional de Tipografía</a> que organiza la <a title="Enlace a la página de la asociación" href="http://www.adcv.com/" target="_self">Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana</a> y la <a title="Enlace a la página de la Escola" href="http://www.easdvalencia.com/easd2009/index.html" target="_self">Escola d&#8217;Art i Superior de Disseny de Valência</a>. Porque hay sitios donde el diseño se considera un trabajo digno y que debe remunerarse. Con esta loable excusa me voy a sumergir en el mundo de la tipografía para Internet. En base a algunos artículos publicados en la desaparecida revista de diseño argentina <a title="Enlace a la publicación" href="http://tipografica.com/" target="_blank">tipoGráfica</a>.<span id="more-492"></span></p>
<p>Primero decir que <strong>las tipografías que podemos utilizar en Internet</strong>, lo mismo que los colores, <strong>tienen sus limitaciones</strong>. Estas limitaciones están impuestas por la necesidad de que los textos  sean visibles, de la misma manera,  en el mayor número de ordenadores, por ello existe la convención de utilizar sólo aquellos tipos de fuentes más comunes a todos los sistemas operativos.</p>
<p>Existen, de todas formas, algunos<strong> métodos que nos permiten saltarnos estas limitaciones</strong>:</p>
<ul>
<li>El primero consiste en utilizar<strong> imágenes sustituyendo el texto escrito</strong>, lo que se conoce como Sustitución de texto por Imágenes (<a title="Enlace a artículo sobre el tema" href="http://stopdesign.com/archive/2003/03/07/replace-text.html" target="_blank">FIR</a> en inglés). Esto lo podemos ver en algunas páginas web más preocupadas por la estética que por el contenido. El problema es que los buscadores no indexan, todavía,  las palabras que aparecen en las imágenes.</li>
<li>La segunda forma es más ortodoxa y utiliza las definiciones en las hojas de estilos que permiten a los buscadores que <strong>descarguen estas fuentes no comunes de un archivo</strong> que proporcionamos, antes de presentarlas en pantalla. Esta técnica basada en la directiva css <a title="Enlace a la página del consorcio web" href="http://www.w3.org/TR/css3-fonts/#the-font-face-rule" target="_blank">@font-face</a> tiene el problema de que no es reconocida por todos los navegadores y que aparece y desaparece de las directivas de estándares de la web.</li>
<li>La última y quizás más complicada es <strong>aportar un programa</strong> en JavaScript o PHP que <strong>vaya sustituyendo las fuentes</strong> normales por las específicas, cuando aparecen.</li>
</ul>
<p>Aclarado este primer punto podríamos <strong>enumerar las  fuentes</strong> <strong>de tipo común</strong> con las que normalmente vamos a trabajar:</p>
<ul>
<li><strong>Familias genéricas</strong>, como la Serif (con rabitos &#8211; ejemplo la Times-),  la Sans-Serif (sin rabitos -ejemplo la Arial-) o Monospace (todos los caractreres usan un mismo espacio), que siempre debemos consignar, para que el ordenador del usuario pueda, en el peor de los casos, elegir una fuente de sustitución.</li>
<li>Las <strong>aportadas por</strong> el sistema operativo <strong>Windows</strong>: Abadi MT Condensed Light, Andale Mono, Arial, Arial Black, Book Antiqua, Calisto MT, Century Gothic, Comic Sans MS, Copperplate Gothic Bold, Courier New, Georgia, Impact, Lucida Console, Lucida Handwriting Italic, Lucida Sans, Marlett, News Gothic MT, OCR A Extended, Symbol, Tahoma, Times New Roman, Trebuchet MS, Verdana, Webdings, Westminster, Wingdings.</li>
<li>Las <strong>aportadas por </strong>el sistema operativo de <strong>los</strong> <strong>Mac</strong>: Charcoal, Chicago, Courier, Geneva, Helvetica, Monaco, New York, Palatino, Symbol, Times.</li>
<li>Por último, las más importante, <strong>las incorporadas en los navegadores</strong> y que realmente comprenden el porcentaje mayor de<strong> fuentes comunes</strong>, ya que aseguran su exacto visionado conocidas como &#8220;<a title="Enlace a Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Web_typography#Web-safe_fonts" target="_blank">web-safe fonts</a>&#8220;:  Arial, Comic Sans MS, Courier New, Georgia, Impact, Lucida Console (Monaco),  Palatino, Symbol, Tahoma (Geneva), Trebuchet MS, Verdana y Webdings.</li>
</ul>
<p>Con esto habríamos definido la materia prima, ahora nos toca hablar de <strong>usos correctos </strong>y dar algunas pequeñas normas o apuntes.</p>
<p>El <strong>objetivo</strong> de la selección de una u otra tipografía y sus características de uso (tamaño, interlineado, interletrado, grososr, etc.) debe ser el <strong>conseguir la mayor legibilidad</strong> de los textos, para <strong>facilitar la mejor comprensión</strong> de los mismos. Dicho objetivo se logra con un correcto equilibrio entre la familia  tipográfica elegida, el ancho de la columna de texto, el cuerpo  tipográfico, la interlínea, el marginado del texto, el uso de colores  para fondo/figura y el estilo de la tipografía (itálico, bold, versalita).</p>
<p>La <strong>forma de lectura en pantalla no es igual a la de los libros</strong>. El usuario <a title="Enlace al estudio Eyetrack III" href="http://www.poynterextra.org/EYETRACK2004/main-spanish.htm" target="_blank"><em>escanea</em></a> la pantalla en busca de aquellos elementos que llaman su atención. Lo que nos obliga a una composición que tenga en cuenta estos hábitos.</p>
<p>Esto nos obliga a<strong> organizar el contenido</strong> de una manera adecuada:</p>
<ul type="circle" compact="compact">
<li><strong>Palabras clave</strong> destacadas (en forma de vínculos, o utilizando   variables tipográficas, o cambios de color);</li>
<li><strong>Subtítulos</strong> significativos; útiles;</li>
<li><strong>Listas</strong> de ítems;</li>
<li><strong>Una idea por párrafo</strong> (los lectores generalmente saltan cualquier   idea adicional si no son ‘capturados’ por las primeras palabras del   párrafo);</li>
<li>El <strong>estilo de ‘pirámide invertida’</strong>, empezando por la conclusión;</li>
<li>La <strong>mitad o menos de palabras que</strong> las que normalmente se utilizan <strong>en   textos impresos</strong>;</li>
</ul>
<p>Por último podemos destacar varios aspectos en los que la <strong>tipografía web se diferencia  del uso de la tipografía impresa</strong>:</p>
<ul type="circle" compact="compact">
<li>La <strong>orientación</strong> de las páginas es normalmente<strong> horizontal</strong>, en lugar de  vertical;</li>
<li>Generalmente <strong>no se ve</strong> al mismo tiempo <strong>la totalidad</strong> del material;</li>
<li>El diseñador tiene mucho<strong> menor control de la tipografía</strong> y de la  puesta en página que en el material impreso;</li>
<li>En general, la <strong>resolución es menor</strong>, por lo que los detalles finos no  están bien definidos;</li>
<li>Por todo lo expuesto anteriormente, la <strong>velocidad de lectura </strong>es  aproximadamente un 30% <strong>menor</strong>;</li>
<li>Los lectores <strong>escanean en lugar de leer</strong>, por lo que la comprensión y  retención se reduce a un 50%;</li>
<li>El <strong>uso de hipertexto para relacionar contenidos</strong>, que no existe en el mundo impreso.</li>
</ul>
<p>El buen uso de la tipografía depende del <strong>contraste visual </strong>entre fuentes y  entre los bloques de <strong>texto y el blanco</strong>. El ojo es naturalmente atraído  por los contrastes.</p>
<p>En cuanto al <strong>ancho de los párrafos</strong> podemos decir que el <strong>alcance ocular</strong> en lectura es de unos <strong>8 cm</strong>, y es por eso que los  párrafos (estándard) conservan estas proporciones. El uso de <strong>líneas más  anchas requieren</strong> que el lector gire su cabeza ligeramente o fuerce los  músculos del ojo para poder seguir las líneas. Esta ley rara vez se cumple en el diseño web, provocando una <strong>lectura más lenta</strong>. En este sentido <strong>sería conveniente el diseño de párrafos más estrechos</strong> y un <strong>interlineado algo superior</strong> al utilizado en impresión.</p>
<p>En cuanto a las<strong> famílias de fuentes a elegir</strong>, se constata que aquellas que son <strong>más legibles en medios impresos</strong>, <strong>no</strong> tienen porque ser necesariamente las <strong>más eficaces en pantalla</strong>. Dependerán mucho del tamaño y características utilizadas. Así no queda más opción que la <strong>realización de pruebas en cada caso</strong> específico.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cuéntame&#8230; o el rollo del Storytelling</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-empresarial/416/cuentame-el-rollo-del-storytelling/</link>
		<comments>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-empresarial/416/cuentame-el-rollo-del-storytelling/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:57:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación empresarial]]></category>
		<category><![CDATA[E-marketing]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[tendencias]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>

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		<description><![CDATA[Dentro del mundo de la comunicación lo de contar historias debe ser el oficio más viejo del mundo. De hecho nuestros antepasados se pasaban medio invierno en las cavernas hablando del mamut que habían cazado la última primavera. El caso es que, después de miles de años, la gente del marketing made in Usa, le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-446" title="storyteller" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2010/02/storyteller.jpg" alt="" width="240" height="210" />Dentro del mundo de la comunicación <strong>lo de contar historias debe ser el oficio más viejo del mundo</strong>. De hecho nuestros antepasados se pasaban medio invierno en las cavernas hablando del mamut que habían cazado la última primavera.</p>
<p>El caso es que, después de miles de años, la gente del <strong>marketing made in Usa</strong>, le está dedicando mucho tiempo y espacio en sus blogs a estos temas (<strong>Storytelling</strong>) así que habrá que contar algo sobre ello que valga la pena y<strong> mantenga la atención del blogespectador</strong>.<span id="more-416"></span></p>
<p>Como estoy un poco vago después de carnavales,  me he leído un estupendo artículo en <a title="Enlace al artículo en la revista" href="http://www.smashingmagazine.com/2010/01/29/better-user-experience-using-storytelling-part-one/" target="_blank">Smashing Magazine</a> sobre la materia y voy a intentar haceros un resumen.</p>
<p>Los genios de la comunicación se han dado cuenta que <strong>cuando alguien relata alguna historia</strong>, aparte de que la <strong>información transmitida permanece más tiempo</strong> en el receptor, normalmente <strong>se genera una conexión emocional </strong>entre el que cuenta la historia y quien la escucha. Claro que para que esto suceda hay que hacerlo realmente bien.</p>
<p>La <strong>creación de historias</strong> no es sin embargo algo basado en la inspiración casual, sino que <strong>tiene sus reglas y pequeños trucos</strong>. Es decir, las <strong>buenas historias se diseñan previamente</strong>.</p>
<p>La historia tiene que tener una <strong>estructura marcada</strong>, que como ya conocían los antiguos dramaturgos griegos se puede simplificar en <strong>presentación, nudo y desenlace</strong>. Durante el desarrollo de la historia se deben <strong>resaltar ciertos puntos</strong> de crisis o denominados de avance, que señalan <strong>cambios</strong> significativos en la trama, crean <strong>ritmo</strong> y mantienen el <strong>interés</strong> del público. Por último en el final debe existir un <strong>momento de clímax</strong>, que de paso a la resolución final. Si alguien quiere un ejemplo claro, que se vea alguna de las películas de <a title="Enlace a su página en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alfred_Hitchcock" target="_blank">Sir Alfred Hitchcock</a> y sabrá lo que es bueno.</p>
<p>Aparte de la estructura dramática podemos encontrar <strong>ciertas pautas comunes</strong> en todas las historias que funcionan. Esas pautas  fueron primeramente estudiadas por parte de la madre del psicoanálisis moderno  <a title="Enlace a artículo sobre Carl Jung)" href="http://mythosandlogos.com/Jung.html" target="_blank">Carl Jung</a> cuando formuló  la idea del  inconsciente colectivo.  Se suelen denominar <strong>arquetipos. </strong>Más tarde el tema fue desarrollado<strong> </strong>por el americano <a title="Enlace a la fundación con su nombre" href="http://www.jcf.org/new/index.php?categoryid=11" target="_blank">Joseph Cambell</a> en su libro <a title="Enlace a un artículo sobre el tema" href="http://www.leergratis.com/libros/el-heroe-de-las-mil-caras.html" target="_blank">El héroe de las mil caras</a> y otros posteriores.</p>
<p>Algunas de estas pautas podrían ser:</p>
<ul>
<li>La existencia de dos mundos antagónicos que se enfrentan y/o coexisten. Luz/oscuridad, bien/mal, cielo/infierno, real/virtual, etc&#8230;</li>
<li>La existencia de un héroe que realiza un recorrido de autodescubrimiento o realización.</li>
<li>La existencia de un maestro.</li>
<li>La existencia de un compañero del héroe, muchas veces su antítesis (Don Quijote y sancho, por ejemplo..).</li>
<li>La existencia de una profecía y un oráculo. El héroe es el &#8220;elegido&#8221;.</li>
<li>Un guía al que se sigue. Muchas veces un animal, o una figura mágica.</li>
<li>Etc&#8230;</li>
</ul>
<p>El aspecto fundamental de las historias o cuentos es que <strong>tratan con el lado emocional de las personas</strong>, y las marcas que utilizan este tipo de comunicación <strong>buscan</strong> que sus productos transmitan una <strong>experiencia vital</strong> que les conecte con sus clientes/usuarios y consigan una<strong> mayor fidelidad</strong>. Para llegar a este nivel hay que realizar una profunda investigación previa, planificar medios y generar contenidos apropiados.</p>
<p>Los expertos en Storytelling trabajan con <strong>grupos multidisciplinares</strong>, cuyo objetivo es generar esta experiencia emocional y por tanto se <strong>centran</strong> principalmente en las <strong>motivaciones y deseos del usuario</strong> o posible cliente de la marca.</p>
<p>A partir de los estudios previos <strong>se diseñan personajes</strong> con los que el usuario se pueda sentir identificado y luego <strong>se crean historias que estos personajes protagonizan</strong>. En estas historias<strong> la funcionalidad del producto pasa a un segundo plano</strong> y la experiencia es la que domina (<a title="Enlace al video de la campaña" href="http://www.youtube.com/watch?v=Kp9knrC10PU" target="_blank">¿Te gusta conducir&#8230;?</a>).</p>
<p>Resumiendo la técnica del Storytelling está íntimamente relacionada con el marketing basado en la <a title="Enlace a Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_experience_design" target="_blank">Experiencia de Usuario</a> (UX) y ambos se complementan entre sí.</p>
<p>A los que les interese el tema de verdad les aconsejo se lean a fondo el artículo de <strong>Smash Magazine</strong> y su continuación <a title="Enlace al artículo" href="http://www.smashingmagazine.com/2010/02/11/better-user-experience-through-storytelling-part-2/" target="_blank">UX &amp; Storytelling Part 2</a>, no tienen desperdicio. También es interesante este <a title="Enlace al artículo" href="http://www.elcultural.es/version_papel/LETRAS/24212/Storytelling_La_maquina_de_fabricar_historias_y_formatear_las_mentes/" target="_blank"><strong>artículo</strong></a> del EL Cultural, una reseña de un libro de <strong>Christian Salmon</strong>, que enfoca el Storytelling desde el punto de vista político.</p>
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		<title>¿El e-paper de Philips revolucionará el diseño?</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/269/el-epaper-philips-puede-revolucionar-el-diseno/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:42:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>

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		<description><![CDATA[Es una tecnología todavía poco madura, pero los últimos avances, como los desarrollados por Philips bajo la denominación e-Skin, podrían adelantar las posibilidades que todos hemos intuido alguna vez. ¿A quién no le gustaría cambiar el color de su coche, según el estado de ánimo o el día de la semana?. O puestos a ello, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="attachment wp-att-270 " src="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2009/12/pskin.jpg" alt="e-Skin" width="223" height="148" />Es una tecnología todavía poco madura, pero los últimos avances, como los desarrollados por <a title="Enlace al e-newsletter de la empresa" href="http://www.research.philips.com/newscenter/archive/2009/091209-eskin.html" target="_blank">Philips</a> bajo la denominación e-Skin, podrían adelantar las posibilidades que todos hemos intuido alguna vez. ¿A quién no le gustaría cambiar el color de su coche, según el estado de ánimo o el día de la semana?. O puestos a ello, porque no cambiar los mensajes publicitarios que lleva la furgoneta, simplemente cargando un fichero. <span id="more-269"></span></p>
<p>Las aplicaciones parecen tan variadas como los campos en que se quiera utilizar. Por ejemplo, si pensamos en el papel pintado, podríamos redecorar nuestra casa, a golpe de ratón, y en pocos minutos. También hay otros usos más técnicos, como electrodomésticos que cambian de color a medida que cumplen la función programada o usos militares, como el camuflaje.</p>
<p>Por ahora, sin embargo, las aplicaciones se van a restringir a objetos pequeños y de consumo tecnológico, como los reproductores de MP3, los teléfonos móviles o las consolas portátiles de juegos. Estos elementos, facilitan la carga de nuevas pieles (skins) por parte del usuario desde Internet y permiten la incorporación de esta tecnología, sin grandes costes, debido a su tamaño reducido.</p>
<p>Dentro de unos años, nadie preguntará en qué color viene tal o cual objeto, sino que la pregunta será la capacidad de almacenamiento de diferentes diseños y la posibilidad de incorporar los que hemos creado nosotros mismos.</p>
<p>Para los que quieran más información técnica, pueden descargarse el <a title="Enlace al documento PDF" href="http://www.research.philips.com/newscenter/archive/2009/downloads/idw2009-philips-eskin-ep1-2.pdf" target="_blank">informe</a> (PDF) que ha realizado la empresa para exlicar su tecnología.</p>
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		<title>¡Cómo está el Diseño!</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Identidad Corporativa]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahora que la crísis nos está haciendo pupa a los estudios y los diseñadores freelance, se ve por lo menos una lucecita al final del camino. Esta lucecita no está relacionada con la lejana recuperación, sino con el interés del resto de la economía por este sector. Los sesudos economistas han llegado a la conclusión, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.federaciondiseno.net/images/stories/imagenes/exitofeepd.jpg" alt="Éxito y diseño" width="180" height="265" />Ahora que la crísis nos está haciendo pupa a los estudios y los diseñadores freelance, se ve por lo menos una lucecita al final del camino. Esta lucecita no está relacionada con la lejana recuperación, sino con el interés del resto de la economía por este sector. Los sesudos economistas han llegado a la conclusión, ¡al fin!, que las empresas que incorporan el diseño a sus procesos de comunicación, de desarrollo de producto y posterior distribución, son más competitivas que las que no lo hacen.</p>
<p><span id="more-254"></span></p>
<p>De esta conclusión se deriva el interés que ciertas instituciones están poniendo en el tema y la creación de ciertas agencias autonómicas y nacionales dedicadas a la promoción del mismo. De la asociación de las mismas nació en 1996 la <a title="Enlace a la página de la entidad" href="http://www.federaciondiseno.net/">Federación Española de Entidades de Promoción de Diseño (FEEPD)</a>, que hoy traemos aquí en relación a dos documentos de gran calidad que pueden descargarse de su página web.</p>
<p>El primero de los mismos es una guía, enfocada a entidades públicas para ayudar a la contratación y puesta en marcha de la identidad corporativa de las mismas. La guía se titula <a title="Enlace a la guía" href="http://www.federaciondiseno.net/images/stories/pdf/identidad_visual.pdf">&#8220;Cómo gestionar servicios de diseño de identidad visual &#8211; Guía básica para administraciones públicas&#8221;</a>, y está disponible como documento PDF. Entre algunas cosas interesantes, aconseja a las entidades que dejen de utilizar los concursos abiertos y se centren en la contratación de profesionales cualificados.</p>
<p>El otro documento es el que está relacionado con el título de este artículo y es un completo estudio sobre el sector del diseño en España y su relación con las empresas. El título del mismo es <a href="http://www.federaciondiseno.net/images/stories/_notes/pdf/disenoenespana.pdf">&#8220;Éxito empresarial y diseño&#8221;</a> y al igual que el otro puede descargarse en PDF. Es interesante tanto desde el punto de vista de las empresas contratantes, como desde el de los propios diseñadores. Como siempre, nos dice cosas que ya conocemos: que somos muchos, que estamos atomizados, que no tenemos estructuras empresariales sólidas y que sin embargo nuestro nivel de cualificación y creatividad es alto, aunque hay mucho intrusismo en el sector.  De todas formas lo pone por escrito y lo cuantifica, haciendo incluso cuadros DAFO por subsectores, por si no lo tenemos claro.</p>
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		<title>Un verano ilustrado</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/245/un-verano-ilustrado/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahora que viene el calorcito y las vacaciones, nos apetece menos reflexionar y más mirar los &#8220;santos&#8221; de las revistas en la playa. Es un buen momento para revisar lo que se hace en el mundo de la ilustración y para ello nada mejor que visitar algunas páginas web y revistas de diseño. How magazine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="attachment wp-att-246" src="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2009/07/enlaplaya.jpg" alt="ilustraciones" width="96" height="127" />Ahora que viene el calorcito y las vacaciones, nos apetece menos reflexionar y más mirar los &#8220;santos&#8221; de las revistas en la playa. Es un buen momento para revisar lo que se hace en el mundo de la ilustración y para ello nada mejor que visitar algunas páginas web y revistas de diseño.<br />
<span id="more-245"></span></p>
<ul>
<li>How magazine es una revista on-line que se centra en el mundo del diseño gráfico y sus técnicas. Tiene entre sus secciones, una dedicada a la <a title="Enlace a la revista" href="http://blog.howdesign.com/CategoryView,category,Illustration.aspx" target="_blank">ilustración internacional</a>.</li>
<li>Para los que les gusta el diseño o creen que un buen libro de diseño es indispensable en sus hogares,  para quedar bien con los invitados o nivelar una mesa que cojea, les aconsejo pasarse por <a title="Enlace a la web" href="http://www.designersreviewofbooks.com/" target="_blank">The Designer&#8217;s review of Books</a>, donde encontrar las últimas novedades publicadas y comentadas.</li>
<li>Si lo que te gusta es llegar a los quioscos y mirar las portadas de revistas en <a title="Enlace a la web" href="http://www.premiereissues.com/archives.php" target="_blank">Premiere Issues</a> puedes encontrar un archivo de las portadas de los primeros números de numerosas publicaciones.</li>
<li>Para los amantes de la música y el jazz en particular es aconsejable esta <a title="Enlace a la página web" href="http://www.pixagogo.com/7180565202" target="_blank">colección de portadas</a> del sello Blue Note que podemos encontrar en Internet.</li>
<li>Para los más intelectuales hemos encontrado también este <a title="Enlace a la web citada" href="http://covers.fwis.com/" target="_blank">recopilatorio de portadas de libro</a>. No hace falta leerlos, sólo miramos.</li>
<li>Y si lo que quieres saber es lo que ocupa las noticias de nuestro país mientras estás de vacaciones, nada mejor que este <a title="Enlace a la página web" href="http://newsmap.jp/#/b,e,m,n,s,t,w/es/view/" target="_blank">mapa de noticias</a>, configurable por temas o países.</li>
</ul>
<p>La lista podría ser tan larga como nuestros intereses estéticos o de información, pero creo que como ejemplo, vale para entretenernos un rato. Además desde cada página visitada siempre podemos irnos a otras muchas que se nos proponen y hacer, así,  un viaje casi interminable.</p>
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		<title>Inspiración y diseño reciclado</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog//comunicacion-grafica/170/inspiracion-y-diseno-reciclado/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 19:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación Gráfica]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuantas veces hemos visto un anuncio o un cartel público y hemos pensado que ya lo habíamos visto antes. ¿Es una experiencia Deja Vú, o es cierto que existe cierta semejanza?. En el mundo del diseño y la comunicación no queda claro donde están los márgenes entre la inspiración, el tributo o la simple copia. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img src="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2008/11/beatlesokt2.jpg" alt="BeatClicks" width="260" height="258" />Cuantas veces hemos visto un anuncio o un cartel público y hemos pensado que ya lo habíamos visto antes. ¿Es una experiencia Deja Vú, o es cierto que existe cierta semejanza?. En el mundo del diseño y la comunicación no queda claro donde están los márgenes entre la inspiración, el tributo o la simple copia. No pretendo echar piedras a mi propio tejado, ni al de otros, sino acercarme a las interacciones entre los propios creadores.<span id="more-170"></span></p>
<p>Es habitual, por ejemplo, que los estilos pictóricos o artísticos del momento tengan influencia en la publicidad, como se pudo ver en una exposición de carteles modernistas que realizó el <a title="Enlace a la página del museo" href="http://www.mnac.es/exposicions/exp_passades.jsp?lan=002&amp;actualPage=4">Museu Nacional d&#8217;Art de Catalunya (MNAC)</a> el año pasado.</p>
<p>Pero aparte del arte está claro que a la hora de realizar un trabajo los diseñadores tenemos herramientas de búsqueda o inspiración, favorecidas por la existencia de Internet. Por ejemplo, si queremos información sobre identidad Corporativa podemos consultar estudios al respecto como el que ofrece <a title="Enlace al artículo" href="http://www.neatorama.com/2008/02/07/the-evolution-of-tech-companies-logos/">Neatorama</a> sobre la evolución de logos tecnológicos. En el caso de páginas web <a title="Enlace al artículo" href="http://www.smashingmagazine.com/2008/09/03/40-creative-design-layouts-getting-out-of-the-box/">Smashing Magazine</a> cuenta con varios artículos en que selecciona diseños impactantes o simplemente eficaces. Lo mismo pasa con el diseño gráfico  de impresos como lo demuestra este artículo de <a title="Enlace al artículo" href="http://www.allgraphicdesign.com/graphicsblog/2007/12/06/best-of-brochure-design-cool-samples-and-examples-of-brochures/">allgraphicdesign</a>.</p>
<p>Además la búsqueda de información (o inspiración) es parte del trabajo del diseñador, que debe conocer en cada momento lo que se <em>cuece</em> por ahí. Y este fenómeno no está restringido a las pequeñas empresas con pocos recursos. Las grandes compañías de publicidad no sólo se copian ideas, sino que las buenas se las venden unas a otras, existiendo servicios como <a title="Enlace a la página del servicio" href="http://www.openad.net/">OpenAd</a>, en el que los creativos negocian con sus ideas como si de valores bursátiles se tratara.</p>
<p>Por tanto no es de extrañar que al final encontremos diseños e ideas que se repiten, con diseños reciclados, adaptados a los diversos mercados o paises,  o a los que se les ha dado la vuelta inteligentemente. Como prueba de refutación aconsejo visitar la página de <strong>Coloribus</strong> <a title="Enlace a la página " href="http://www.coloribus.com/admirror">AdMirror</a> , donde se da cuenta de estos curiosos parecidos entre campañas de diversos países y productos.</p>
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