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	<title>El Ojo en la Red &#187; Tecnología</title>
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	<description>Un blog para hablar de la aplicación real de la comunicación en las empresas</description>
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		<title>La tecnología que NO cambiará el mundo</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad y Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[Estaba intentando compensar el mal humor que me producen las noticias de la mañana , y he decidido dedicarme a buscar esos pequeños objetos, que normalmente no sirven para nada pero que nos producen una pequeña sonrisa al verlos. Primero por sus absurdas pretensiones y luego al pensar en el ingenio, no voy a valorar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="border: 0pt none;" title="Peluche Android" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/e554_android_plush_robot.jpg" alt="Peluche Android" width="162" height="231" />Estaba intentando <strong>compensar el mal humor que me producen las noticias de la mañana</strong> , y he decidido dedicarme a buscar esos <strong>pequeños objetos, que normalmente no sirven para nada pero que nos producen una pequeña sonrisa al verlos</strong>. Primero por sus absurdas pretensiones y luego al pensar en el<strong> ingenio</strong>, no voy a valorar si desperdiciado o no, <strong>de sus creadores</strong>. Me refiero a los<strong> gadgets tirando a inútile</strong>s, co mo el Android de peluche de la foto, que venden en lugares como <a title="Enlace a la página de gadgets" href="http://www.thinkgeek.com">ThinkGeek</a>.  Os describo los que me han parecido más interesantes, con la intención de levantar un poco el ánimo de la tropa.<span id="more-2373"></span></p>
<p><img class="alignright" style="border: 0pt none;" title="Karotz" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/additional/large/ecb2_karotz_ears.jpg" alt="Karotz" width="120" height="85" />El <strong>Karotz</strong>, es un pequeño<strong> conejo interactivo, con conexión Wi-Fi</strong>, que por menos de <strong>130$</strong>, nos puede ayudar a estar en contacto con las redes sociales, avisarnos de la llegada de un e-mail y leerlo, poner nuestra música favorita, <strong>sacar una foto</strong> o servirnos de <strong>despertador</strong>.  Con unos sensores externos que podemos acoplar a cualquier objeto o persona nos informará si los niños han vuelto a casa o el coche está en el garaje. Por último, lo más importante<strong>, las orejas se pueden mover en 8 posiciones distintas</strong> y el aparato se puede controlar remotamente desde un móvil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 0pt none;" title="Old phone" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/ee1e_reto_iphone_case.jpg" alt="Old phone" width="52" height="127" />Si en cambio lo que te pasa es que estás<strong> harto de no saber nunca donde dejas el móvil</strong>, y además quieres que los demás se enteren que tienes uno, lo mejor es <strong>volver al estilo de los primeros teléfonos</strong>, cuando los únicos que los poseía eran jóvenes millonarios o estrellas de cine, y qué mejor que <strong>una funda con aspecto retro</strong>, donde encajar tu novísimo smartphone. Y todo ello por menos de <strong>15$</strong>. Ya nadie volverá a decir que tu móvil se ha quedado anticuado.</p>
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<p><img class="alignright" style="border: 0pt none;" title="Gato de Schrödinger" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/e9cb_schrodingers_cat_decision_maker.gif" alt="Gato de Schrödinger" width="120" height="95" />Y especialmente <strong>para nuestros políticos</strong> y demás intelectuales, llamados a tomar las grandes decisiones que nos afectan a todos, viene que ni pintada esta caja del <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gato_de_Schr%C3%B6dinger">Gato de Schrödinger</a> , que, <strong>gracias a la mecánica cuántica nos ayudará a tomar el camino adecuado</strong>, en nuestra vida, o en los designios del país. El funcionamiento es sencillo, si al abrir la caja el gato esta vivo, bajamos los sueldos a los funcionarios, y si está muerto, subimos los sueldos a los ministros&#8230; ¿fácil verdad? No llega a los<strong> 25$</strong> más gastos de envío.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/frontsquare/ecd8_imusic_inflatable_chair.jpg" alt="" width="180" height="180" />Por último, para no cansaros, os recomiendo una<strong> sesión relajante en este maravilloso sofá hinchable con música</strong>, la última maravilla para salones chics, al que podéis conectarle vuestro Iphone o MP3, para disfrutar de un agradable descanso musical. Solo cuesta <strong>40 dólares</strong> de nada. Que no todo va a ser alta tecnología.</p>
<p>Este post no tiene ninguna intención publicitaria, ni quiere ser una llamada al consumo salvaje, solo pretendía insuflar un poco de fresco ingenio en nuestras vidas.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dispara ahora, que ya enfocarás en casa</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[fotografía]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacía tiempo que no publicábamos una reseña de un avance tecnológico. Este que presentamos no va a cambiar nuestros modelos de vida, aunque sí nos da una pauta de las funcionalidades que incorporarán las cámaras fotográficas en un futuro próximo. La Lytro es un nuevo tipo de cámara que aparte de grabar digitalmente la información [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2012/04/LytroE.jpg"><img class=" wp-image-2318 alignleft" style="border: 0pt none;" title="Lytro" src="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2012/04/LytroE.jpg" alt="Lytro" width="304" height="245" /></a>Hacía tiempo que no publicábamos una reseña de un avance tecnológico. Este que presentamos no va a cambiar nuestros modelos de vida, aunque sí nos da una pauta de las<strong> funcionalidades que incorporarán las cámaras fotográficas</strong> en un futuro próximo. La <a title="Enlace a la página de la empresa" href="https://www.lytro.com/">Lytro</a> es un <strong>nuevo tipo de cámara</strong> que aparte de grabar digitalmente la información sobre la luz y el color de la imagen tomada, <strong>permite guardar datos sobre la dirección de la luz</strong>.<span id="more-2300"></span></p>
<p>Esto <strong>en la práctica nos permite re-enfocar una foto tantas veces como queramos</strong>. Además el software que acompaña a la cámara<strong> puede exportar las fotos</strong> con un formato que denominan  &#8220;live picture&#8221;, <strong>para que podamos  jugar con este efecto desde cualquier página web</strong>, como en los ejemplos que os dejamos:</p>
<p><iframe src="http://www.lytro.com/living-pictures/282/embed" frameborder="0" width="400" height="415"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.lytro.com/living-pictures/289/embed" frameborder="0" width="400" height="415"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.lytro.com/living-pictures/1698/embed" frameborder="0" width="400" height="415"></iframe></p>
<p>Si hacéis un <strong>click con el ratón sobre el fondo desenfocado, este se enfocará y veréis el primer plano desenfocado o viceversa</strong>.<br />
Podéis encontrar todos los ejemplos que queráis en la <a title="Enlace a la galería" href="https://www.lytro.com/living-pictures/" target="_blank">galería de fotos</a> de la empresa.</p>
<p>Por ahora todo se queda en un <strong>entretenido juguete</strong> para los que gustan de estar a la última, a uno<strong>s 400€ por aparato</strong>, pero está claro que estos <strong>avances terminarán incorporándose a las cámaras comerciales</strong> y a dispositivos de vigilancia e investigación. Para los curiosos diremos que la compañía que lo desarrolla es americana y el aparatito pesa 214 g y mide 41x41x112 mm, según aparece en su <a title="Enlace al PDF de especificaciones" href="http://www.box.com/s/di6q1yvh4fz7ssq3u1em/1/124041553/1017912413/1">hoja de producto</a> (PDF).</p>
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		<title>Ordenadores de 30 euros, hardware libre y más&#8230;</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog/tecnologia/2205/ordenadores-de-30-euros-open-source-hardware-y-mas/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 15:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[arduino]]></category>
		<category><![CDATA[bicolaje tecnológico]]></category>
		<category><![CDATA[educación]]></category>
		<category><![CDATA[ninja blocks]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace varios años hablaba en un artículo de varios proyectos bienintencionados para desarrollar ordenadores y sistemas operativos baratos, que sirvieran para extender su uso en los países menos desarrollados. Con el tiempo, la evolución de los dispositivos móviles y la rebaja real en el precio de los productos comerciales ha convertido este tipo de iniciativas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Ninja Blocks" src="https://img.skitch.com/20120127-r654se4xy3xi1pnp8hgxn72weg.png" alt="Ninja Blocks" width="307" height="212" />Hace varios años hablaba en un <a title="Enlace al artículo" href="http://www.vinaixa.org/web/blog/tecnologia/244/un-poco-de-sugar-para-los-ninos-del-mundo/">artículo</a> de varios <strong>proyectos bienintencionados para desarrollar ordenadores y sistemas operativos baratos</strong>, que sirvieran para extender su uso en los países menos desarrollados. Con el tiempo, la evolución de los dispositivos móviles y<strong> la rebaja real en el precio de los productos</strong> comerciales ha convertido este tipo de <strong>iniciativas en obsoletas</strong>, aunque su intencionalidad puede continuar vigente, a través de organismos oficiales y ONGs que trabajan en la disminución de la brecha digital entre países ricos y los que no lo son.</p>
<p><span id="more-2205"></span></p>
<p>Hoy vemos que la evolución técnica ha hecho posible la venta comercial de un ordenador como el <a title="Página de preventa y especificaciones" href="http://uk.rs-online.com/web/generalDisplay.html?id=raspberrypi">Rasperri Pi</a>, enfocado sobretodo al <strong>mundo de la programación</strong> y la creación de <strong>prototipos</strong> de máquinas que necesiten un motor pensante en su interior. Con una versión de<a title="Enlace a la organización" href="http://www.raspberrypi.org/" target="_blank"> Linux precargada</a>, 256 MB RAM, tarjeta de video integrada y conexiones para teclado, televisión y accesorios USB, este <strong>miniordenador</strong>, con el <strong>tamaño de una tarjeta de crédito</strong>, se puede obtener por <strong>21.60 Libras</strong>+IVA+gastos de envío.</p>
<p>Las prestaciones no son espectaculares, pero<strong> permite trabajar con programas de texto, hojas de cálculo, juegos y todo lo que un avezado desarrollador pueda crear</strong>. Esta claro que el segmento al que va dirigido es el de la <strong>educación</strong> y al mundo del &#8220;<strong>bricolaje tecnológico</strong>&#8220;, tan <strong>apreciado en el mundo anglosajón</strong> y tan poco valorado en el nuestro. ¿Será por el precio y tamaño de los garajes?.</p>
<p>El caso es que desde hace años, marcas como <a title="Enlace a un distribuidor en España" href="http://www.ardumania.es/ardutienda/es/" target="_blank">Arduino</a> , permiten a los chavales y no tan jóvenes, mediante asequibles kits,  entrar en el apasionante mundo de la <strong>microelectrónica y sus aplicaciones</strong>. Otro proyecto similar es <a title="Enlace a la web de la empresa" href="http://ninjablocks.com/" target="_blank">Ninja Bloks</a>, enfocado a la conexión de objetos del mundo real con <strong>aplicaciones web, mediante un sensor conectado a Internet</strong>, que puede desarrollar funcionalidades mediante open-source software y todo tipo de accesorios, en lo que se empieza a denominar open-source hardware o <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre" target="_blank">hardware libre</a>.</p>
<p>El futuro de este tipo de desarrollos, aplicado al <strong>mundo del aprendizaje</strong>, la <strong>robótica</strong> o incluso la posibilidad de crear <strong>prototipos funcionales</strong> a un<strong> coste muy bajo</strong>, es muy ámplio, y cada día nuevos proyectos se unen a este campo. En nuetsro país, por desgracia, <strong>el mundo de la tecnología está marginado en las escuelas e institutos</strong>, e incluso <strong>la universidad ve la tecnología aplicada como un desarrollo menor de la investigación teórica</strong>, y así nos va.</p>
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		<title>Los medios tradicionales se hunden con la crisis</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog/sociedad-y-comunicacion/2171/los-medios-tradicionales-se-hunden-con-la-crisis/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 16:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad y Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[crisis]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>

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		<description><![CDATA[No es una noticia que los periódicos y los medios en formatos tradicionales (podemos unir las revistas y los propios libros) estaban de capa caida, pero parece que la crisis ha agrabado la situación de muchos de ellos. Se publicaba hace poco en el blog de LinkedIn, un estudio sobre los sectores que habían aprovechado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" wp-image-2182 alignleft" style="border: 0pt none;" title="Extra, extra!" src="http://www.vinaixa.org/web/blog/wp-content/uploads/2012/03/NoticiaBomba.gif" alt="Extra, extra!" width="166" height="198" />No es una noticia que<strong> los periódicos</strong> y los medios en formatos tradicionales (podemos unir las revistas y los propios libros) <strong>estaban de capa caida</strong>, pero parece que la crisis ha agrabado la situación de muchos de ellos. Se publicaba hace poco en el <a title="Enlace al artículo" href="http://blog.linkedin.com/2012/03/08/economic-report/">blog de LinkedIn</a>, un estudio sobre los <strong>sectores que habían aprovechado la crisis y los que habían empeorado</strong> con la misma. Entre los primeros estaban  la salud y el cuidado personal, las publicaciones on-line, las empresas relacionadas con Internet y el e-learning. Entre los que más perdían se encontraban los periódicos, el comercio tradicional, los materiales de construcción y el automóvil.<span id="more-2171"></span></p>
<p>En ese gráfico muestran los crecimientos y decrecimientos de empleo según sectores en los últimos 5 años (en EE.UU.):</p>
<p><img class="aligncenter" title="Los sectores y la crisis según LinkedIn" src="https://lh5.googleusercontent.com/2oFpV4t-Zy3w3VCWCXuRB50cYR-G7wdMc7Sh2fofG8uL_AzGB_Te547fU4tss7dRhpdvkzMuOLfpIyQaLzGiqWpdobzMVCyeJfJKFscRPTYRrZwPZ39Mnnf70-Fg8qlK" alt="Los sectores y la crisis según LinkedIn" width="1000" height="774" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es cierto que se puede argumentar que<strong> muchas empresas editoras han pivotado desde el mundo off-line al mundo on-line</strong> y que<strong> parte de sus pérdidas en papel las pueden estar recuperando en Internet</strong>. Pero esto es una verdad a medias, ya que <strong>han surgido muchos nuevos medios que solo se mueven en la órbita de Internet</strong> y, además, las empresas <strong>editoras tradicionales no han sabido, todavía, encontrar un modelo de negocio que funcione</strong>, ya que tanto<strong> la publicidad on-line, ahora basada en el rendimiento por click</strong>, más que en los hinchados estudios de audiencias, <strong>resulta insuficiente</strong> y los <strong>intentos de pago por la información</strong> o suscripciones digitales solo <strong>han funcionado</strong>, y no plenamente , en <strong>medios con un gran prestigio</strong>, como el Financial Times.</p>
<p>En <a title="Enlace al artículo" href="http://thenextweb.com/media/2012/03/05/the-decline-of-traditional-media-infographic/" target="_blank">TNW</a> completan este panorama con otro infográfico sobre esta caída libre de los medios tradicionales:</p>
<p><img class="alignnone" style="margin: 0 0 10px 0;" title="La caida de los medios tradicionales en USA" src="http://cdn.thenextweb.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2012/03/decline-of-the-media-industry-newspapers-520x1514.png" alt="La caida de los medios tradicionales en USA" width="520" height="1514" /></p>
<p>Este es la parte del gráfico dedicada a los periódicos, si quieres ver el resto <a title="Full infographic - Decline of the media industry" href="http://quickshot.bradmccarty.me/DeclineoftheMediaIndustry.png" target="_blank">haz click aquí</a> y accede a la fuente original de <a title="Total Bankruptcy" href="http://www.totalbankruptcy.com/overview/basics/chapter7-chapter13-comparison.aspx" target="_blank">TotalBankruptcy.com</a>.</p>
<p>Los datos están referidos a Estados Unidos, pero por aquí no le vamos a la zaga, el pasado febrero <a title="Enlace a artículo en El País" href="http://sociedad.elpais.com/sociedad/2012/02/24/actualidad/1330082452_214403.html">cerró el diario Público</a> y el año pasado también desaparecieron algunas cabeceras regionales como <strong>Información Jerez</strong> e  <strong>Información Bahía de Cádiz</strong> , la <strong>Tribuna de Salamanca</strong>, el gratuito <strong>ADN</strong> y los periódicos catalanes <strong>El Punt</strong> y <strong>Avui</strong> se convirtieron en una única cabecera. Por cierto, para una mayor información sobre la situación de la prensa en españa en este momento es <a title="Enlace al artículo" href="http://www.prnoticias.com/index.php/prensa/59-prensa-pr-/20112772-los-diarios-aceleran-los-recortes-por-el-derrumbe-publicitario-superior-al-previsto-en-sus-presupuestos" target="_blank">muy interesante el artículo de Fernando Cano en prprensa</a> (que recojo a raíz de un comentario de Mikel Orrantia, que también lo publica en su <a title="Enlace al artículo" href="http://orrantiacomunicacion.blogspot.com/2012/03/caen-los-ingresos-y-el-empleo-en-los.html" target="_blank">blog</a>).</p>
<p>Por cierto que si hoy hemos abusado de los gráficos, se debe a una tendencia dentro del mundo informativo, que se está extendiendo por toda la red, con medios como<a title="Enlace a la revista" href="http://www.wallstats.com/blog/" target="_blank"> WallStats</a> que se especializan noticias infográficas.</p>
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		<title>Early adopters del pasado</title>
		<link>http://www.vinaixa.org/web/blog/sociedad-y-comunicacion/1892/early-adopters-del-pasado/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 19:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad y Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Se denomina early adopter a aquellos consumidores de tecnología que se enganchan a lo más nuevo en el momento que sale. El early adopter siempre está a la última, pero debe pagar un precio por ello, y no sólo en sentido figurado. Los primeros desarrollos de una tecnología suelen ser aparatos voluminosos, poco estéticos y, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2011/11/early_adopter.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1912" title="early adopter" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2011/11/early_adopter.jpg" alt="early adopter" width="255" height="202" /></a>Se denomina <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Early_adopter" target="_blank"><em>early adopter</em></a> a aquellos <strong>consumidores de tecnología que se enganchan a lo más nuevo</strong> en el momento que sale. El early adopter siempre está a la última, pero <strong>debe pagar un precio por ello</strong>, y no sólo en sentido figurado. Los primeros desarrollos de una tecnología suelen ser aparatos voluminosos, poco estéticos y, a menudo, muy caros, <strong>solo al alcance de unos pocos privilegiados</strong>.</p>
<p>Muchas de <strong>esas primeras incursiones tecnológicas no son, además, del gusto de la mayorí</strong>a y estos productos son superados en poco tiempo por empresas de la competencia, que sin arriesgar tanto en investigación, consiguen un mayor éxito del público. La revista <a title="Enlace a artículo en Wire" href="http://www.wired.com/gadgetlab/2011/11/9-gadgets-that-prove-youre-a-hard-core-early-adopter/?pid=2701" target="_blank">Wire</a> ha hecho un <strong>homenaje a estos hitos tecnológicos de los últimos 60 años</strong>, deslumbrantes en su época y hoy convertidos en piezas para museos tecnológicos o amantes de lo <a title="Definición en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Vintage_%28t%C3%A9rmino%29" target="_blank">vintage</a>. Os dejo un adelanto en castellano de lo que nos proponen.</p>
<p><span id="more-1892"></span><img class="alignleft" title="RCA CT-100" src="http://www.wired.com/gadgetlab/wp-content/gallery/nine-for-nine/rca_tv_500px.jpg" alt="RCA CT-100" width="143" height="118" />El <strong>nacimiento de la televisión en color</strong> fué, desde luego un verdadero hito, pero pagar <strong>más de mil dólares de 1954</strong> por una <strong>pantalla de 15&#8242;</strong> es un capricho para unos pocos, aunque el mueble no esté nada mal.<br />
Solo se construyeron <strong>4.400 aparatos</strong> de este modelo <strong>CT-100</strong> de <strong>RCA</strong> y esta tecnología no despegaría hasta 10 años después.</p>
<p><img class="alignright" title="Betamax de Sony" src="http://www.wired.com/gadgetlab/wp-content/gallery/nine-for-nine/1975_sony_betasl6300.jpg" alt="Betamax de Sony" width="238" height="182" />En 1975 la empresa<strong> SONY</strong> sacó su <strong>videograbador</strong> <strong>Betamax</strong> al mercado que , a pesar de su solidez tecnológica <strong>no pudo con el modelo VHS</strong> de la competencia. Entre las causas del fracaso se achacan la <strong>corta duración de las primeras cintas</strong> (60&#8242;), que no permitían la grabación entera de películas &#8211; sin contar los anuncios- . Para cuando la empresa reaccionó, el VHS se había convertido en estándard. ¿Por cierto <strong>alguien tuvo alguna vez un modelo Video 2000 de Philips</strong>?.</p>
<p><img class="alignleft" title="Reloj Pulsar" src="http://www.wired.com/gadgetlab/wp-content/gallery/nine-for-nine/pulsar-watch-f.jpg" alt="Reloj Pulsar" width="86" height="86" />Los <strong>relojes digitales</strong> hicieron furor en los años 70, pronto se popularizaron las versiones japonesas de bajo costo. Eran el <strong>regalo preferido de los que pasaban por Andorra</strong> antes de navidades. Sin embargo, el <strong>primer modelo  <a title="Enlace a web sobre etos relojes" href="http://www.oldpulsars.com/" target="_blank">Pulsar</a> costaba más de 2.000 dólares</strong> de la época, que si lo trasladáramos a dinero actual supondrían casi unos 9000 euros.</p>
<p><img class="alignright" title="IBM 5150" src="http://www.wired.com/gadgetlab/wp-content/gallery/nine-for-nine/ibm.jpg" alt="IBM 5150" width="238" height="191" /><strong>¿Quién inventó el PC?</strong>. Muchos señalan  al <strong>IBM 5150 de 1981</strong> como el primero que se acercó a la definición de ordenador personal. Por sólo <strong>6.000 dólares</strong> uno podía llevarse a casa un maquinón con <strong>256k de memoria RAM, Floppy disk y un procesador 8080 a 4.77MHz</strong>. La sensación para los locos de la informática.</p>
<p>Para los amantes de <strong>Apple</strong> los de Wire nos recomiendan el <strong>modelo Lisa de 1983</strong>, que incluía ya un flamante ratón por la módica cantidad de <strong>$9,995</strong>.</p>
<p>Hay más ejemplos en este impagable <a title="Enlace al artículo original" href="http://www.wired.com/gadgetlab/2011/11/9-gadgets-that-prove-youre-a-hard-core-early-adopter/?pid=2694&amp;viewall=true" target="_blank">artículo</a> que nos hace preguntarnos<strong> ¿Cuánto tiempo es necesario para que la última tecnología se convierta en una pieza de museo o de coleccionistas?</strong></p>
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		<title>The &#8220;Maker&#8221; movement, innovación en cada casa</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 19:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad y Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[innovación Make]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchas veces a nuestros dirigentes  se les llena la boca con la palabra innovación, como si fuera una vitamina que se pudiera administrar en comprimidos para curar todos los males de la economía. En principio, hablar de ello,  no me parece mal, pero es curioso que solo empiecen a pensar en ello de cara a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Un proyecto en Make" src="http://guide-images.makeprojects.org/igi/4xoMQWuNuDjHZHrn.standard" alt="Un proyecto en Make" width="300" height="225" />Muchas veces <strong>a nuestros dirigentes  se les llena la boca con la palabra innovación</strong>, como si fuera <strong>una vitamina que se pudiera administrar en comprimidos</strong> para curar todos los males de la economía. En principio, hablar de ello,  <strong>no me parece mal</strong>, <strong>pero</strong> es curioso que solo empiecen a pensar en ello de cara a personas más bien entradas en años.</p>
<p>Lo que quiero decir es que <strong>si la idea de innovación y emprendimiento no está en los programas educativos</strong> de nuestras escuelas e institutos <strong>y</strong>  las <strong>actitudes creativas  son vistas como peligrosas</strong> en el alumnado, porque socaban la autoridad de lo previamente establecido, <strong>dificilmente tendremos una sociedad innovadora en el futuro</strong>.<span id="more-1873"></span></p>
<p>Todo esto viene a que  en EEUU la <strong>Casa Blanca acaba de nominar &#8220;Champion of  Change&#8221;</strong> a <a href="http://radar.oreilly.com/dale/">Dale Dougherty</a> (<a href="http://twitter.com/dalepd">@dalepd</a>), <strong>fundador de la revista &#8220;Make&#8221;,</strong> como podemos leer en <a title="Enlace al artículo (En)" href="http://radar.oreilly.com/2011/11/dale-dougherty-make-white-house.html" target="_blank">Oreilly&#8217; Radar</a>. La revista <a title="Enlace a la página de la revista" href="http://makezine.com/" target="_blank">Make</a> es una <strong>publicación dedicada a lo que podríamos llamar inventos o desarrollos caseros</strong>, es decir tecnologías que las personas crean para mejorar sus vidas o como parte de sus hobbys y que luego comparten con otros miembros de la comunidad a través de la revista y su página web.</p>
<p>En <strong>Make podemos encontrar inventos de todo tipo</strong>, desde como hacer un <strong>disfraz casero</strong> de un personaje del cine a <a title="Enlace a la página de proyectos (En)" href="http://makeprojects.com/" target="_blank">proyectos</a> más tecnológicos como <strong>fabricar tu propio biodiésel</strong> a partir de aceite vegetal o construir <strong>un mando a distancia solar</strong>.</p>
<p>Detrás de toda esta actividad hay  <strong>personas normales para las que la innovación es una forma de vida, y, también, de diversión</strong>. Personas a las que nadie les ha enseñado a innovar (si eso puede hacerse), pero<strong> a las que nadie les ha dicho nunca </strong>( o no se lo han creido)<strong> &#8220;Esto no puede hacerse</strong>&#8220;.</p>
<p>Por último os dejo lo que  <strong>Dale Dougherty define</strong> como la <strong>filosofía de la gente &#8220;Make&#8221;:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Cultura Open:</strong> Cuando empiezas a crear algo, siempre encuentras gente que está haciendo cosas similares. Nace entonces la  <strong>oportunidad de compartir conocimientos y aprender de forma conjunta</strong> y de ahí surge la colaboración<strong>, </strong>lo que facilita el desarrollo de los proyectos.</li>
<li><strong>Deseo de asumir riesgos:</strong> No hay que tener miedo al fracaso, ni evitar los posibles riesgos. <strong>Avanzamos a partir de las experiencias que hemos tenido previamente</strong>. Tenemos que hacer cosas mejores aprendiendo nuevas formas de hacer las cosas.</li>
<li><strong>Creatividad:</strong> Lo que <strong>más atrae a la gente</strong> es <strong>la oportunidad de realizar un trabajo creativo</strong>, si el trabajo en si no es creativo, puede que la persona no lo haga.</li>
<li><strong>Ámbito personal:</strong> La t<strong>ecnología se ha convertido en algo personal</strong>, algo que puede decir cosas de nosotros mismos, si lo compartimos con los demás.</li>
</ul>
<p>La traducción es  una interpretación no literal de sus palabras pero que creo que recogen su espíritu, para los más puristas, podéis ir al texto original en el artículo de <a title="Enlace al artículo citado" href="http://radar.oreilly.com/2011/11/dale-dougherty-make-white-house.html" target="_blank">Oreilly&#8217;Radar</a>.</p>
<p><strong>Si nunca hemos aplicado la innovación a nuestros problemas cotidianos, ¿Como vamos a innovar en el seno de las empresas?</strong></p>
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		<title>De ratones y hombres. Hacia un nuevo interfaz</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 09:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad y Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[interfaz]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace ya más de 40 años, en Palo Alto, California, el ingeniero  Douglas Carl Engelbar, hizo una pequeña innovación que cambiaría para siempre la forma en la que los humanos nos comunicamos con los ordenadores. A esa pequeña innovación, por la que nunca cobró un céntimo en concepto de patente, la llamó  Mouse, por su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1779" title="Minority Report" src="http://www.vinaixa.org/web/blog//wp-content/uploads/2011/10/Minority-Report.jpg" alt="Minority Report" width="273" height="184" />Hace ya más de 40 años, en Palo Alto, California, el ingeniero  <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelba" target="_blank">Douglas Carl Engelbar</a>, hizo una pequeña innovación que cambiaría para siempre la forma en la que los humanos nos comunicamos con los ordenadores. A esa pequeña innovación, por la que nunca cobró un céntimo en concepto de patente, la llamó  <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mouse" target="_blank">Mouse</a>, por su parecido con un pequeño roedor.</p>
<p><strong>A toda tecnología le llega también su final</strong>, pero, como solemos remarcar desde este blog, la mayoría de las <strong>nuevas tecnologías no acaban con la anterior</strong>, sino que se solapan, las complementan, o, en el peor de los casos las relegan al mundo <a title="Enlace a Wikipedia (En)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vintage_computer" target="_blank">vintage</a>. De esta manera e<strong>l ratón no acabó con el teclado</strong> como interfaz principal, sino que permitió una división y un complemento de funciones.<span id="more-1703"></span></p>
<p>Ahora parece que <strong>estamos llegando a un cambio de paradigma en la relación con los ordenadores</strong> y otras máquinas:<strong> tablets</strong>, <strong>teléfonos</strong>, <strong>consola</strong>s, etc. Y  son varias las tecnologías que se pelean por tener un papel preponderante:</p>
<ul>
<li>La <strong>pantallas táctiles</strong>:  El &#8220;touch&#8221; se ha vuelto <strong>omnipresente en los disposivos móviles</strong>, aunque les vemos algunas <strong>carencias</strong> para los de escritorio, y sobretodo en su uso con <strong>aplicaciones profesionales</strong>. A parte del aumento en consumo de líquido de limpieza, serán un <strong>complemento</strong> que acompañe al ratón y los teclados en los <strong>equipos de sobremesa</strong>, si estos no desaparecen. También hay <a title="Enlace a artículo" href="http://www.technologyreview.es/read_article.aspx?id=38672" target="_blank">desarrollos</a> que abarcan más allá de la extensión limitada de la pantalla.</li>
<li>Los <strong>dispositivos kinéticos</strong> o gestuales: Provenientes <strong>del mundo de los juegos</strong>,  la opción más buscada, parece que <strong>tratan de instalarse en</strong>  los dispositivos móviles, y como vimos en <a title="Enlace a Wikipedia (Es)" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Minority_Report" target="_blank">Minority Report</a>, pueden ser una gran ayuda&#8230; si uno trabaja todo el día de pie.</li>
<li>El <strong><a title="Enlace a Wikipedia (Es)" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario" target="_blank">interfaz </a>de voz</strong>. Ya lo adelantaron Arthur C. Clark y otros en sus libros de ciencia ficción. Sería <strong>el dispositivo natural</strong>. Si el hombre lo utiliza para comunicarse con otros humanos desde hace cientos de miles de años, así debiera hacerlo con las máquinas. Apple presentó su <strong>nuevo telefono móvil </strong><a title="Enlace a página del producto" href="http://www.apple.com/iphone/features/siri.html" target="_blank">IP4S</a><strong>, que incorpora un mecanismo</strong> de este tipo para varias funciones. La empresa vasca <a title="Enlace a la web de la empresa" href="http://www.anbotogroup.com/es/index.php" target="_blank">Anboto</a> tiene una aplicación para sitios web que permite un trato verbal con el cliente. Parece el futuro, pero dependerá del desarrollo de la inteligencia artificial. Los matices del lenguaje humano son muy sofisticados y aún no hay un programa que los comprenda del todo.</li>
</ul>
<p>Y si nó, porque no ir <strong>directamente al cerebro</strong>. Hay <a title="Enlace a Wikipedia (En)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brain%E2%80%93computer_interface" target="_blank">estudios</a> que hablan de las posibilidades de las ondas cerebrales, para el manejo de máquinas simples (ya hay <a title="Enlace a la página del juego" href="http://mindflexgames.com/" target="_blank">un juego para niños</a> que lo hace), y no estoy hablando de conexiones a lo bestia como las de Matrix, sino de poder mover un puntero con el pensamiento. <strong>¿Llegaremos a tanto?</strong></p>
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		<title>Sir Tim Berners-Lee, caballero de Internet, habló en Bilbao</title>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2011 07:39:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Vinaixa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[tendencias]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Berners-Lee]]></category>

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		<description><![CDATA[El auditorio del Palacio Euskalduna (que no es moco-pavo) estaba a rebosar. No era para menos,  el inventor de la Web tal como la conocemos, Sir Tim Berners-Lee,  iba a hablarnos. La expectación era similar a la previa de un concierto de rock, aunque la mezcla de personajes en el público, desde  ejecutivos agresivos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bilbaowebsummit.com/images/speakers/tim1.jpg"><img class="alignleft" title="Tim Berners-Lee" src="http://www.bilbaowebsummit.com/images/speakers/tim1.jpg" alt="Tim Berners-Lee" width="257" height="185" /></a>El auditorio del <a title="Enlace a la web del Palacio" href="http://www.euskalduna.net/" target="_blank">Palacio Euskalduna</a> (que no es moco-pavo) estaba a rebosar. No era para menos,  el inventor de la <a title="Definición en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" target="_blank">Web</a> tal como la conocemos, <a title="Referencia en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee" target="_blank">Sir Tim Berners-Lee</a>,  iba a hablarnos. La expectación era similar a la previa de un concierto de rock, aunque la mezcla de personajes en el público, desde  ejecutivos agresivos a frikis peligrosos, no se le parecía demasiado. La fecha era señalada, por lo  del <a title="Enlace a Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_de_Internet" target="_blank">día de Internet</a> (17 de mayo) y Bilbao se convertía, por unas horas, en el centro de la Red de redes.<span id="more-1480"></span></p>
<p>Después de una pequeña introducción de danza vasco-conceptual, salió a calentar el escenario, como telonero de lujo, <strong>Xabier Uribe-Etxebarria</strong>, el jefe de <a title="Enlace a la web de Anboto" href="http://www.anbotogroup.com/es/index.php" target="_blank">Anboto</a>, responsable en gran parte de que esta conferencia y el evento que la propicia, la reunión del <a title="Enlace a la página del Consortium en españa" href="http://www.w3c.es/" target="_blank">W3C</a> (el World Wide Web Consortium- consejo regulador de Internet) se celebre en Bilbao. Tras agradecernos la asistencia dió paso a la estrella invitada de la noche, entre un abrumador aplauso.</p>
<p><strong>Tim Berners-Lee</strong>, con apariencia de profesor universitario inglés, empezó la conferencia con un gran entusiasmo y energía que no abandonó hasta el final.  <strong>Empezó hablándonos del pasado</strong> y de cómo comenzó la Web, con la unión de la incipiente Internet y su creación, el código de etiquetas HTML, dentro de los programas de desarrollo del CERN, entre 1989 y 1990. Para Tim, <strong>el primer esfuerzo, más que el empleado para desarrollar aquel sencillo programa, fué intentar convencer a los demás de la utilidad de aquello</strong>, del uso de los hipervínculos y los primeros navegadores. A partir de los primeros éxitos, el desarrollo de la web fué una pequeña locura, que propició el nacimiento del consorcio W3C, para crear unos mínimos criterios en su desarrollo.</p>
<p>Pero <strong>Tim Berners-Lee</strong> no había venido a hablarnos del pasado ni a echarse flores por su descubrimiento, sino de su<strong> desarrollo futuro, tal como el cree que debería ser</strong>, y que si no le entendido mal, se fundamentaría en los siguientes elementos:</p>
<ul>
<li>El <strong>desarrollo e imposición de HTML5, como el nuevo estándar</strong> para aplicaciones en la Web. Entendiendo que este nuevo código, ha dado un paso adelante, pasando de un mero lenguaje de etiquetas a <strong>un verdadero lenguaje de programación</strong> que permitirá crear programas para su uso en Internet.</li>
<li>Relacionado con la anterior, <strong>apostar por el desarrollo de </strong><a title="Definición en Wikipedia (en)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Application_software" target="_blank">Apps</a><strong> para navegadores</strong> en vez de, como hasta ahora,  realizar desarrollos exclusivos para uno u otro dispositivo. El desarrollo de programas que funcionen por medio de navegadores, permite que estos sean accesibles desde cualquier ordenador o dispositivo móvil, sin importar el modelo, su sistema operativo o su diseño. Es decir buscar la <strong>universalidad del acceso a estos programas</strong>, cualiesquiera que sea el dispositivo que cada uno utilice.</li>
<li><strong>Trabajar por la Web de los datos</strong> (otros lo denominan <a title="Enlace a artículo en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica" target="_blank">web semántica</a>). Donde la información se facilite en forma de datos con formato estándar y que puedan ser tratados por otros programas, como hojas de cálculo, bases de datos, generadores de mapas, etc, sin intervención humana directa. <strong>Apoyando</strong> al mismo tiempo los <strong>programas de <a title="Enlace a Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Datos_abiertos" target="_blank">Open Data</a> que los distintos gobiernos </strong>están realizando para poner a disposición del público los datos que ahora sólo ellos controlan. Para ello propone un<a title="Ejemplos de tipos de calificación" href="http://lab.linkeddata.deri.ie/2010/star-scheme-by-example/" target="_blank"> sistema que califique los datos según su calidad de 1 a 5 estrellas.</a></li>
<li>Otro tema al que Tim da una gran importancia es el <strong>acceso universal a Internet y la Web</strong>. Actualmente sólo el 20% de la población mundial tiene acceso a la Web. Para Tim Berners-Lee y la <a title="Enlace a la web de la fundación" href="http://www.webfoundation.org/" target="_blank">World Wide Web Foundation</a>, es <strong>fundamental</strong> que <strong>el acceso a la Web sea reconocido como un derecho humano más</strong>. Si esto no sucede se producirá una brecha mayor aún entre los países ricos y los que no lo son, ya que Internet es un factor de desarrollo en si y facilita tareas como la ayuda en caso de desastres humanitarios.</li>
</ul>
<p>Para terminar <strong>Tim Berners-Lee</strong> dejó la pregunta sobre <strong>qué aspecto que debe tener la web del futuro</strong>. En sus comienzos la web fué <strong>una herramienta creada para permitir el trabajo colaborativo, la creatividad en grupo</strong>. Según el conferenciante la Web del futuro debe seguir manteniendo ese espíritu (algo sencillo pero a la vez muy potente), para permitir enfrentarnos a los problemas técnicos y humanos, de forma colectiva, aportando cada uno nuestra parte de conocimiento a una solución de todos para todos, el decir <strong>la Web del conocimiento</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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